Finished Kairos Fateweaver 

When I decided to extend the planned thousand sons army with some demons I was absolutely sure that I wanted to paint this model. Not that the old model looks bad but his one just soooo much better. Another really great model games workshop released.

When I started painting the wings and the skin everything went pretty fast. But from that point, everything went pretty slow. The model has so many small details on it which really slowed down the painting. In the end, it took me almost two months to finish the model.

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Recommended guides for tyranids

Today i wanted to share some guides which really helped me to figure out how i want to paint my tyranids.

The first guide was written by joe from the brokenpaintbrush blog which i really recommend to follow ! The guide really helped me to figure out how i wanted to paint the base and which materials i want to use. Im sure even when his bases are more swamp like and mine are more dessert themed you can see some similarities between them.

The next guide is from the necrotales website. The guide shows step by step how you can paint nice looking tyranids and each step is explained by pictures. Even though the site seems to be no longer maintained its still a great article !

The last guide is from the figurepainters website. The guide explains in detail how to paint the skin and gives some examples how to do the carapace parts.

Thanks for reading and you i hope you will find the guides  as useful as i did ! For wip updates  on my painting follow me on twitter or for finished models go to my instagram account!

 

 

 

Finished three Thousand Sons exalted sorcerers finished 

It may sound strange for a player which owns a lot of space wolves but since i play i wanted to have a thousand sons army. I actually don’t know why i never bought one. Probably there where other stuff which was more important at that time i don’t know.
As Games workshop released the thousand sons again i instantly felt in love with some of the models. So i decided to finish the stuff i bought from forgeworld during our summer holidays and then decide if i still want to paint some of them . So i finished everything , still thought they look cool and then bought these three thousand sons sorcerers. Lovely miniatures if you ask me !

When it comes to painting i have the worse habit that i normally can’t paint stuff the way everything else does.  I also wasn’t so amazed by the paint scheme gw chose because i think the gold is too dominant and overused. So when i painted the Cerastus Knight Acheron i used the chance to try out a idea i had how to paint mine. And it really helped. But still the first sorcerer i painted was really hard to paint for me. I probably painted the crown of the head three times trying out different combinations of colors. It was surprisingly hard to me to figure out what color i wanted to paint each piece.  Some people use color theories to figure out their colors, and i use it from time to time to, but for me its more about the feeling i have when choosing colors. Some choices just feel right for me.  So i needed a long time to get the first sorcerer painted. Some times i was really frustrated because i couldn’t figure out how i wanted him to look. In the end it was IMO definitely worth the effort.  Im also a little bit proud about it because i think i was able to push my limit of what im able to paint a little bit higher than before.  I love my space wolves and they’re not painted bad but the sons just look better.

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Introducing my hive tyrant

Today i want to share some pictures of my  hive tyrant. I finished the model more than a year ago but haven’t uploaded any good pictures to the blog so far.

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Finished the Dimachaeron

Some days ago i finished my newest addition to the tyranid army, the mighty dimachaeron .
Its really a beautiful model that forgeworld has created !

I painted the model during the dreadtober event which takes place every october on twitter. Each person who wants to participate declares at the beginning of the event which model it wants to finish during the month.Last year the event was organized by Greg from feedYourNerd.
This year Joe from Broken Paintbrush organized the event. Each week is dedicated to a specific task which should be achieved during this week. At the end of the week a update report is published to see how far everyone came. You can follow these steps if you want but its also totally fine if you do it your way.I really liked to see everyones progress during this month . As far as i know over 100 people participated in the event. I also want to thank joe for his efforts and dedication towards the #warmongers community on twitter !

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Finished the Exocrine

Today i want to share some pictures of my Exocrine. I finished it quite a while ago but haven’t shared pictures of it on the blog.

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Grey Hunters – Special Weapons WIP#1

So , today i have only a small hobby update of my current projects. Currently I’m working on some special weapons (plasma) for my grey hunters. In the past most of my squads used melters as special weapons but with the current edition there seems to be that plasma weapons are the way to go. I want to give it a try so we will see.
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Bartertown UK- new trading site

Someone have missed it, so a short announcement. There is a new barter town site especially for trades in Europe and the ok. The range of offers are currently limited, but its already a look worth. I suggest to have a look on your own !

Dem ein oder anderen mag es entgangen sein, aber es gibt eine neue Seite für den Handel mit Miniaturen, speziell für Europa und die UK. Im Moment ist das Angebot noch sehr beschränkt, aber das wird sich hoffentlich bald ändern.

Website/Forums: www.bartertownuk.com
Twitter: @bartertownuk
Facebook: http://www.facebook.com/Bartertownuk
Email: admin@bartertownuk.com

Der Stormeagle #WIP 2

So, heute habe ich für euch etwas Fortschritt an meinem Stormeagle. Im letzten Post waren ja noch Bilder des ungrundierten Stormeagles zu sehen. Ich habe mittlerweile mit der Bemalung begonnen und bin bisher ganz zufrieden mit den gemachten Fortschritten.

Ich habe mit den Flügeln begonnen, mich dann auf den hinteren oberen Rumpf voran gearbeitet und dann das Heck in Angriff genommen. Bisher bin ich mit den Ergebnissen ganz zufrieden. In einigen Bereichen ist das Blau etwas arg streifig geworden. Hier werde ich wohl noch etwas nacharbeite leisten müssen. Im allgemeinen ist die Bemalung nicht so einfach, da das Modell einfach zu groß ist um es bequem in alle Richtungen drehen zu können. Aber mit etwas mehr Nacharbeitung lassen sich die größten Fehler glücklicherweise ausbügeln 🙂

Auch wenn die Bilder sicherlich nicht die besten sind, die ich jemals gemacht habe vermitteln sie doch einen ganz guten Eindruck , wohin sich das Model entwickelt. Sicherlich wird es meinen Land-Raidern in nichts nachstehen.

Dann bleibt mir nur noch euch viel Spaß mit den Bildern zu wünschen !




Spiel 2: Dark Angels vs Space Wolves: 1750 Punkte

So, auf geht es zum zweiten Spielbericht am Samstag den 23.6.2012. So wie es aussieht wohl definitiv der letzte der fünften Edition.

Zum Anfang ein paar Rahmendaten zum Spiel:

  • Punkte: 1750
  • Aufstellung: Pitched Battle
  • Mission: Seize Ground mit 4 Missionszielen

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Spiel 1: Dark Angels vs Space Wolves: 1750 Punkte

So, nach langer Zeit gibt es wieder einen Spielbericht. Das erste Spiel: Dark Angels gegen Space Wolves.
Das zweite Spiel könnt ihr unter folgendem Link ansehen.

Zuerst einmal ein paar Rahmendaten zum Spiel:

  • Punktzahl: 1750
  • Aufstellung: Spearhead
  • Mission: Seize Ground mit 3 Missionszielen

Gespielt haben wir insgesamt zwei Spiele mit einer Dauer von ca 3 Stunden pro Spiel. So gesehen waren beide Spiele für mich recht schnell und flüssig. Nur ab und an mussten ein paar Regeln geklärt werden, da beide Seiten gegen die jeweils andere noch nie gespielt hatten. Alles in allem blieben die großen Regelstreitigkeiten zum Glück aus.
Hier an dieser Stelle noch ein Kompliment an meinen Gegner. Dieser hat in jeder Phase fair und freundschaftlich gespielt. Beide Seiten und alle die am Tisch als Zuschauer dem Spiel gefolgt sind haben viel gelacht und sicherlich ihren Spaß gehabt !
Werfen wir erst einmal einen kurzen Blick auf die Armeelisten der beiden Seiten.

Die Armeeliste der Dark Angels

*************** 2 HQ ***************

Kompaniemeister
– Energiewaffe
– Melterbomben
– – – > 120 Punkte

Scriptor
– Melterbomben
– – – > 125 Punkte

*************** 3 Elite ***************

5 Deathwing-Terminatoren
– Sturmkanone
– – – > 245 Punkte

Scout-Trupp
– 5 Scouts
– 4 x Scharfschützengewehre
– Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
– Melterbomben
– – – > 125 Punkte

Cybot
– Cybot-Nahkampfwaffe
– Sturmbolter
– Multimelter
– – – > 125 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Taktischer Trupp
– 10 Space Marines
– Melter
– Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
– Energiefaust
– Melterbomben
+ – Rhino
– Sturmbolter
– – – > 265 Punkte

Taktischer Trupp
– 10 Space Marines
– Plasmawerfer
– Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
– Energiewaffe
– Melterbomben
+ – Rhino
– Sturmbolter
– – – > 250 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

Ravenwing-Angriffsschwadron
– 3 Space Marine Biker
– 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
– Melterbomben
– – – > 145 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Devastortrupp
– 5 Space Marines
– 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
– Energiefaust
– Melterbomben
+ – Razorback
– Sturmbolter
– – – > 255 Punkte

Whirlwind
– – – > 85 Punkte

Gesamtpunkte Dark Angels : 1740

Die Liste der Space Wolves von Egil Eisenwolf´s Großkompanie

1 HQ: 110 Pkt. 6.2%
2 Elite: 649 Pkt. 37.1%
4 Standard: 635 Pkt. 36.3%
1 Sturm: 90 Pkt. 5.1%
1 Unterstützung: 265 Pkt. 15.1%

*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
– Bote der Gefallenen
– Lebendige Blitze
– Mörderischer Orkan
– – – > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************

Cybot
– Cybot-Nahkampfwaffe
– Sturmbolter
– Synchronisierte Maschinenkanone
+ – Landungskapsel
– Sturmbolter
– – – > 150 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
– Arjac Felsenfaust
2 Wolfsgardisten
– 2 x Energiehammer
5 Terminator-Gardisten
– 1 x Kombi-Melter
– 2 x Kombi-Plasmawerfer
– 1 x Sturmschild
– 1 x Schwerer Flammenwerfer
– 2 x Energiewaffe
– 2 x Wolfsklaue
– 1 x Energiehammer
– – – > 499 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
– Melter
– Wolfsbanner
+ – Rhino
– – – > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen
– Melter
– Wolfsbanner
+ – Rhino
– – – > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
– Melter
+ – Razorback
– Synchronisierte Laserkanone
– – – > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
– Melter
+ – Razorback
– Synchronisierte Laserkanone
– – – > 155 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

Land Speeder Schwadron
1 Landspeeder
– 1 x Schwerer Bolter
– 1 x Typhoon Raketenwerfer
– – – > 90 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Land Raider Redeemer
– Multimelter
– Zusätzliche Panzerung
– – – > 265 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1749

Leider sind die Bilder der Spiele nicht so toll geworden, aber es sollte sich anhand dessen nachvollziehen lassen, was passiert ist.


Missionsziele

Mein Gegner gewinnt den Wurf ums aufstellen. Er platziert das erste Missionsziel weit auf seiner Seite.
Auf den Bildern ist es leider durch den Droppod verdeckt. Ich platziere mein Missionsziel in der “Kirche” links von dem Aquila-Geländestück. Das dritte Missionziel platziert mein Gegner auf der rechten Seite im offenen Gelände.


Aufstellung

Quelle: Die Rechte liegen bei GrinninGoblin (http://s433.photobucket.com/albums/qq53/GrinninGoblin/)

Ich darf zuerst aufstellen und entscheide mich für eine aggressive Vorgehensweise. Die beiden Rhinos mit den großen Graumähnentrupps platziere ich rechts von dem rechteckigen Geländestück. Das erste Razorback platziere ich etwas versetzt hinter dem Landraider auf dem Hügel, währen der eben genannte so weit wie möglich an die Grenze meiner Aufstellungsfläche gestellt wird. Das zweite Razorback stelle ich rechts hinter das “Tor” , bereit das dritte Missionsziel zu halten. Der Landspeeder steht hinter dem rechteckigen Gelände außer Sicht.

Mein Gegner platziert seine drei Scoutbiker links neben der “Kirche”. Sein Cybot nimmt eine Position nahe des Missionszieles auf seiner Seite ein. Er platziert in der linken Seite seines Geländestücks 5 Mann mit einer Laserkanone, während die rechte Seite von seinen Devastatoren in Beschlag genommen wird. Die zwei Rhinos, eines mit Scriptor und 5 Mann, das zweite mit 10 Mann besetzt nehmen eine Position vor seinem Geländestück zwischen der Kirche und seinem Geländestück ein. Das Rhazorback stellt er leer rechts von seinem Geländestück auf. Den Whirlwind stellt er außer Sicht hinter sein Gelände. Die Scoutbiker führen ihre Scoutbewegung durch und bewegen sich links an der Kirche entlang bis zu der Ecke vor. Die Scouts infiltrieren in eine hohes Geländestück auf der linken Seite.


Runde 1

Nun bin ich am Zug. Ich entschließe mich, den Droppod direkt auf sein Missionsziel zu schocken. Dort kann er zum einen den anderen Cybot beschäftigen und bedroht sowohl das Missionsziel sowie die Männer auf dem Gelände. Der Pod kommt perfekt und landet genau in der Lücke zwischen den Gebäuden.
Mein erstes Rhino bewegt sich hinter dem Geländestück vor und düst an der Vorderseite der Kirche nach links und nebelt. Das zweite Rhino bewegt sich rechts an der Kirche entlang und nebelt ebenso. Die beiden Razorbacks fahren jeweils 6 Zoll nach vorne und nehmen das erste Rhino mit dem Scriptor und das Razorback ins Visier. Der Landspeeder bewegt sich hinter den Rhinos her und nimmt ebenso eine Positon ein, welches ihm erlauben würde, sowohl auf das Rhino wie auch auf das Razorback zu schießen.
Der erste Razorback schafft es , das Rhino mit dem 10 Mann Trupp lahmzulegen. Der zweite Razorback trifft das gegnerische Razorback, würfelt aber eine 1 für den Panzerungsdurchschlag. Im allgemeinen sind beide Razorbacks in diesem Spiel nicht sehr Schußsicher. Sie schaffen es zwar noch ein Rhino zu zerstören und den Razorback immer mal wieder zu betäuben, richten aber ansonsten nicht unbedingt viel Schaden an.
Nun muss es also der Speeder richten. Dieser feuert seine zwei Raketen auf das Rhino mit dem Scriptor und schafft es dieses zu zerstören. Der Landraider ist zum Glück nahe genug und so machen die Flammensturmkanonen mit dem Trupp kurzen Prozess. Der Cybot schießt noch ein wenig auf seinen Kollegen, richtet aber keinen Schaden an.

Seite Scoutbiker bewegen sich vor mein linkes Rhino . Da beide Melter entweder nicht treffen oder ich die Deckungswürfe schaffe versucht er mir im Nahkampf eine Melterbombe anzuhängen, was zum Glück ebenso scheitert. Soweit ich mich erinnere versuchen die Scouts auch auf das Rhino zu schießen, richten jedoch keinen Schaden an. Die Laserkanone macht kurzen Prozess mit meinem zweiten Rhino rechts von der Kirche und macht den Runenpriester und seinen Trupp damit zu Fußgängern. Sein Cybot ist etwas treffsicherer als meiner und schafft es ein Waffe zerstört Ergebnis zu produzieren, was natürlich die Nahkampfwaffe ist. “Geht ein Gangster mit nem Messer zu ner Schießerei ” viel mir da irgendwie Spontan ein. Natürlich greift er ihn daraufhin noch im Nahkampf ein, welches Der Landraider übersteht einen Nagel von Raketen und bleibt unbeschädigt. Der Whirlwind schießt auf den ausgestiegenen Trupp und richtet leichten Schaden an. Der große 10Mann Trupp mit dem schweren Bolter und Plasmawerfer steigt aus und schießt auf die zweiten Graumähnentrupp mit Runenpriester. Es gibt glaube ich zwei Tote, was in anbetracht der BEschussmenge noch echt gut ist. Damit habe ich seine erste Runde überstanden.


Runde 2

Mein erster Graumähnentrupp steigt aus, schießt mit Pistolen auf die Bikes und greift sie dann an. Leider schalte ich nur zwei Bikes aus, was mich eine weitere Runde im Nahkampf hält. Der Landraider fährt 12 Zoll auf den großen 10 Mann Trupp zu, um einen Tank Shock durchzuführen. Ich frage zwar vorher, ob es eine Energiefaust im Trupp gibt, frage aber nicht nach der Melterbombe. Es kommt , wie es kommen muss. 8….6….2…puh….nochmal Glück gehabt.
Der linke Razorback fährt 6 Zoll am Aquilla entlang. Der Landspeeder bewegt sich 24 Zoll auf die linke Flanke, um im nächsten Spielzug den Whirlwind zu bedrohen. Die Scouts ignoriere ich weiterhin. Das zweite Razorback hält seine Position. Der zweite Graumähentrupp bewegt sich hinter dem LandRaider her. Die Razorbacks schaffen es tatsächlich beide nicht, dem gegernischen Razorback weh zu tun. Ich frage mich einen Moment lang, wozu ich denn synchronisierte BF4 Waffen :).
Die Cybots prügeln diese Runde weiterhin aufeinander ein, richten jedoch keinerlei Schaden an.
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, worauf mein Gegner mit seinen Raketen und Laserkanonen in der nächsten Runde geschossen hat, aber es war zum Glück eine Mischung aus verfehlt, nicht durchschlagen und ich glaube ein “Crew betäubt für den Razorback rechts außen. Der Landspeeder wird von den Scouts beschossen, bleibt aber dank des Rettungswurfes unbehelligt. Der 10 Mann Trupp bewegt sich im Rhino nach rechts um dieses Missionziel zu bedrohen.


Runde 3

In der dritten Runde schafft es mein erster Graumähnentrupp endlich den dritten Scoutbiker zu vermöbeln. Durch neupositionieren, bewegen und sprinten erreicht der Trupp das innere der “Kirche” . Auch die 5 Mann aus dem ersten Razorback sind dort mittlerweile angekommen, wobei ich ehrlich gesagt nicht mehr ganz weiß ob ich sie in dieser  oder schon in meiner Ersten Runde in diese Richtung geschickt habe. Das Rhino bewegt sich nach rechts um etwas Deckung für die Razorbacks zu erzeugen oder im allgemeinen die Wege auf das rechte Missionsziel zu blockieren.
Die Razorbacks schaffen es nur den gegnerischen Razorback durchzuschütteln. Dafür zielt der Landspeeder gut und nimmt den Whirlwind aus dem Spiel. Der Land Raider bewegt sich vor das gegnerische Gelände und läd die Termies aus, welche in einem Multicharge die Marines auf dem Gelände und den gegnerischen Cybot angreifen. Sie vermöbeln zwar die Marines, ,jedoch schlagt der Cybot den Terminator mit dem Energiehammer trotzt Sturmschild ungespitzt in den Boden. Irgendwie war das so nicht geplant. Der Cybot bleibt in dieser Phase zum Glück ungeschoren und bindet somit zumindest den gegnerischen Cybot.

Mein Gegner schafft es diese Runde, die Terminatoren aus der Reserve zu holen und platziert diese  auf der linken Seite von der “Kirche” auf der Wenn ich mich richtig erinnere feuern die Devastatoren auf den Razorback auf der rechten Flanke, richten aber keinen bleibenden Schaden an. Der große 10er Trupp bewegt sich auch nach rechts, um noch zu versuchen das Missionsziel zu bedrohen. Der Weg nach links ist ihm durch den Landraider und die “Wagenburg” ja versperrt. Die Scouts schaffen es die Runde meinen Landspeeder endlich in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Sein Cybot schickt den meinen in die ewigen Jagdgründe.


Runde 4

Die Terminatoren bewegen sich auf den Cybot zu, schaffen es jedoch trotz der Stärke 10 Energiehammerattacke von Arjac, zwei Combi-Plasmawerfen und einem Combi-Melter nicht, den Cybot vor dem Nahkampf auszuschalten. Ich überlege einen Moment, ob ich ihn angreifen soll , da nur Arjac ihm wirklich Schaden zufügen kann, entscheide mich jedoch dafür, da ich in der nächsten Runde sowieso von diesem angegriffen werden würde. Der Cybot tötet einen weiteren Terminator, dann macht Arjac seine Arbeit und erledigt den Cybot.

Nachdem der Landraider seine Fracht abgesetzt und wieder einsatzbereit ist, halte ich nach neuen Zielen für ihn Ausschau. Der Weg zu den Terminatoren ist mir aufgrund des fehlenden Platzes versperrt. Aber zum Glück gibt es auf der rechten Seite noch einen Trupp Dark Angels, welcher sich auf den Weg zu meinem Missionsziel gemacht hat. So fährt der Land Raider etwas, um dann mit der Flammensturmkanone 8 von 10 Space Marines einzuäschern. Die verbleibenden zwei Marines werden dann von der Sturmkanone umgebracht. Die in der “Kirche” verschanzten Marines schaffen es, zwei Terminatoren in den Himmel zu schicken.

Da von ihm in seiner Runde nicht mehr viel vorhanden ist, schießen die Terminatoren noch etwas,  die Devastatoren richten keinen Schaden an und der Razorback durfte entweder nicht mehr schießen oder hat nichts beschädigt.


Spielende

Wir entschließen uns, das Spiel an diesem Punkt zu beenden. Auf seiner Seite sind zum einen keine Standarts mehr verblieben und zum anderen fehlen ihm schlicht und ergreifend die Möglichkeiten mich von den zwei von mir gehaltenen Missionszielen zu vertreiben. Zwar könnte er mit den Terminatoren noch das Missionsziel in der “Kirche” umkämpfen, jedoch ist Zweifelhaft wie lange drei Terminatoren gegen 20 Graumähnen im Nahkampf bestehen können. Auch ist es Zweifelhaft ob es ihm in der verbleibenden Zeit gelingen würde die 5 Marines und den Razorback vom rechten Missionsziel zu vertreiben.

Wir schütteln uns die Hände und beenden das Spiel an dieser Stelle. So würde uns nach dem Mittagessen noch die Zeit für ein zweites Spiel bleiben, in welchem die Dark Angels Rache für die erlittene Niederlage nehmen können.

Eine Sache bleibt jedoch noch zu klären. Zwischen beiden Orden ist es Tradition, dass Champions beider Seiten sich im Kampf begegnen, um so das Aufeinandertreffen von Leman Russ und Lion El´Jonson zu ehren.  So treffen sich der Kompaniemeister und Arjac noch zu einem Duell, welches Arjac nach zwei Runden für sich entscheiden kann. So wäre dann auch der Tradition genüge getan.

Mir bleibt dann noch zu hoffen, dass euch der Spielbericht gefallen und  Lust gemacht hat auf das zweite Spiel.