Rust effect – quick and dirty

So today i want to show you in a short tutorial how i painted some rust effects on my storm eagle flyer. The tutorial is pretty old . I just forgot to release it 
So, heute möchte ich euch ein einem kurzen Tutorial zeigen wie ich ein paar Rosteffekte an dem Storm Eagle gemalt habe.

Schritt 1:
Paint or dab the related part with a dark brown shade. For example Scorched Brown or Calthan Brown.
Malt oder Tupft die bestreffende Stelle deckend mit einem dunklen Braunton. Z.b Scorched Brown oder Calthan Brown.

Schritt 2:
Dab the related spot with a yellow tone like Brown or Iyanden Darksun. Its important to consider that the brush is almost dry like when you’re dry-brush something. So wipe them off carefully on a tissue.
Tupf die betreffende Stelle mit einem Gelbton wie Burbonic Brown oder Iyanden Darksun. Wichtig dabei ist, dass der Pinsel wie beim Trockenbürsten nicht mehr wirklich feucht ist. Streift ihn also gut an einem Tuch ab.

Schritt 3:
Dab the related spot with a orange/red tone like Blazing Orange/Blood Red or Mecharite Red.
Tupft die betreffende stelle mit einem Orange/Rotton wie zum Beispiel Blazing Orange / Blood Red oder Mecharite Red ab.

Schritt 4:
Repeat the dabbing like explained in Step 2. But be careful not to paint too much color to overlay the already painted color.
Wiederholt das tupfen wie unter Schritt 2 beschrieben. Achtet aber dieses mal darauf nicht zuviel der Farbe unter Schritt drei zu überdecken.

Schritt 5:
Paint a little bit brown over the already painted colors. If you want you can surround the rust effect with a little bit brighter tone of the basic color. This makes the eye believe that the rust effect its under the basic color.
Ein paar kurze Tupfer mit den unter Schritt zwei verwendeten Farben und ihr seid fertig. Wenn ihr möchtet könnt ihr den Rosteffekt mit einer etwas helleren Umrandung der Farbe versehen auf dem ihr den Rosteffekt angebracht habt. Das gaukelt dem Auge vor dass sich der Rost unter der Grundfarbe befindet.

The completed effect should like like the following.
Der fertige Effekt sollte ungefähr so aussehen.

Stormeagle finished

So, its time to get an update on the process of my storm eagle gunship. Its about 3 month since i got the storm eagle from Forgeworld. A long time ago, in a galaxy far away…rhm…wrong movie ….

So, es wird mal wieder Zeit euch auf den neusten Stand der Dinge  im Falle Storm Eagle zu bringen. Nun ist es ja fast drei Monate her, seit ich den Bausatz von Forgeworld bekommen habe.

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Regelfrage/Rule question – Flieger, schwer zu treffen und Schocktruppen

While reading the rules for the Storm Eagle a interesting rule question come to my mind. I was not able to solve it with the rule book and the errata for the rule book.
Mir ist beim lesen der Stormeagle-Regeln eine Frage gekommen, die ich mit Hilfe des Regelbuches und der Errata nicht beantworten konnte.

The question is: Can a storm eagle , if the enters the game via schock troops, can only be hit on the 6 plus ?
Die Frage ist, ob ein Storm Eagle wenn er nach den Regeln für Schocktruppen eintrifft noch unter die Regel ” Schwer zu treffen” , also auf die 6 getroffen zu werden, fällt ?

I will not translate the following german rule sentences , because i think its important to read the rule in detail. May be the page numbers are helpfull to find the rules i mentioned below.
Ich habe folgend noch ein paar Regeln erwähnt, die ich als für das Thema relevant erachte.

  • Seite 39: Fahrzeuge mit Ausnahme von Läufern zählen, als hätten sie sich mit Marschgeschwindigkeit bewegt.
  • Seite 70: Ein Fahrzeug, dass sich mehr als 6 und bis zu 12 Zoll weit bewegt, bewegt sich mit Marschgeschwindigkeit.
  • Seite 80: … darf ein Flieger, der sich mit Normalschub bewegt. nie freiwillig weniger als 18 Zoll bewegen.
  • Seite 81: Schüsse gegen sich mit Normalschub bewegende Flieger können nur Schnellschüsse sein.

Ich tendiere aufgrund der oben genannten Regeln, dass ein geschockter Flieger nicht nur auf die 6 getroffen werden kann.

Der geschockte Flieger hat sich ja nur mit Marsch, aber nicht mit Normalschub bewegt. Er darf sich in diesem Falle mit Marschgeschwindigkeit bewegen, da ihn die Schocktruppenregel dazu zwingt. Die Regel auf Seite 81 sagt aber explizit, dass nur Flieger auf die 6 getroffen werden, welche sich mit Normal und nicht mit Marschgeschwidigkeit bewegt haben.

Allgemeine Planungslosigkeit

herscht derzeit hier. Mittlerweile habe ich das Regelwerk soweit durchgelesen und versuche das Gelesene zu verstehen und nach Möglichkeit umzusetzen.

Aber, um ehrlich zu sein, so richtig angekommen bin ich in der Uten Edition bisher noch nicht.  Auch der Artikel auf 40Kings hat mir nicht wirklich geholfen. Einfach alles durch ein paar Landungskapseln zu ersetzen sieht mir ehrlich gesagt mehr wie ein Schnellschuß aus. Mal davon abgesehen, dass nicht jeder 4-6 Landungskapseln herumstehen hat.  Da ich sowieso kein Fan von vorgekauten Listen bin, habe ich mir mal so meine eigenen Gedanken gemacht.

Der vollständigkeit halber noch einmal die alte 1750 Punkte Liste, welche ich in den letzten Spielen in leicht abgewandelter Form benutzt habe.

*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Bote der Gefallenen, Lebendige Blitze, Mörderischer Orkan
– – – > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Synchronisierte Maschinenkanone, Wolfsschwanz Talisman
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
– – – > 155 Punkte

Wolfsgarde-Rudel, Arjac Felsenfaust
2 Wolfsgardisten, 2 x Kombi-Plasmawerfer, 2 x Energiefaust
5 Terminator-Gardisten, 1 x Kombi-Melter, 2 x Kombi-Plasmawerfer, 1 x Sturmschild, 1 x Schwerer Flammenwerfer, 2 x Energiewaffe, 2 x Wolfsklaue, 1 x Energiehammer
– – – > 499 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
– – – > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
– – – > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen, Melter
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
– – – > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen, Melter
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
– – – > 155 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Land Speeder Schwadron
1 Landspeeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Typhoon Raketenwerfer
– – – > 90 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Land Raider Redeemer, Multimelter, Zusätzliche Panzerung
– – – > 265 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1754
[B][U][I]
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